DARKFirewall Dragon Darkfluid
ATK:
3000
LINK-5
Lượt xem:
13170
Mũi tên Link:
Trên
Trái
Phải
Dưới-Trái
Dưới-Phải
Hiệu ứng (VN):
3+ quái thú Hiệu ứng
Nếu lá bài này được Triệu hồi Link: Bạn có thể đặt các Counter trên lá bài này bằng với số lượng quái thú Cyberse khác nhau trong Mộ của bạn (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz). Lá bài này chỉ nhận được 2500 ATK cho mỗi Counter trên đó trong Battle Phase. Khi đối thủ của bạn kích hoạt hiệu ứng quái thú (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể loại bỏ 1 phản từ lá bài này; đồng thời vô hiệu hoá việc kích hoạt, nếu hiệu ứng này được kích hoạt giữa lần tuyên bố tấn công của lá bài này và khi kết thúc Damage Step, lá bài này có thể thực hiện tấn công khác liên tiếp.
Hiệu ứng gốc (EN):
3+ Effect Monsters If this card is Link Summoned: You can place counters on this card equal to the number of different types of Cyberse monsters in your GY (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz). This card gains 2500 ATK for each counter on it during the Battle Phase only. When your opponent activates a monster effect (Quick Effect): You can remove 1 counter from this card; negate the activation, also, if this effect was activated between this card's attack declaration and the end of the Damage Step, this card can make another attack in a row.
Bản dịch này có đúng không ?
Firewall Dragon Darkfluid — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 66 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 64 · Deck: 67 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Boss/End-board · Phụ trợ: Chống lại/Tương tác, Thân bài nguyên liệu
Tại sao đạt điểm này
Firewall Dragon Darkfluid biến một Link Summon thành một thân bài End-board lớn: việc tăng ATK trong pha Chiến Đấu của nó được tính dựa trên tối đa bốn marker loại Cyberse ở Mả địa (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz), và Hiệu ứng Nhanh của nó ngắt hiệu ứng quái thú bằng cách tiêu tốn một marker. 3000 ATK gốc của nó không tự ăn điểm nào. Điểm số dựa trên vai trò lợi dụng đã quan sát được trong bảng ghi nhận duy nhất và mức độ xuất hiện gần như phổ biến trong dữ liệu mẫu, điều này xác nhận khả năng tiếp cận hơn là sức mạnh. Hiệu quả tài nguyên thấp vì lá bài không cho rút bài, tìm bài hay nạp lại, và khả năng ngắt hiệu ứng bị giới hạn bởi marker nên chỉ giới hạn tần suất tương tác.
Điểm các Trục
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 62 | Cần một Link Summon với nguyên liệu là Cyberse và không có lá tìm bài; nó xuất hiện trong tất cả 400 Deck mẫu với 1 bản mỗi bộ, chủ yếu trong các bộ Ignister, Firewall, Code Talker và Mathmech (quan sát được). |
| Combo & Chuyển đổi | 72 | Bảng ghi nhận duy nhất của nó là dạng lợi dụng 1 Lá bài với chỉ số sức mạnh 76, gồm 1 boss, 1 quái thú cuối và 3 starter (quan sát được); việc ATK leo tới 10000 và điều khoản tấn công thêm lần nữa đều có trong hiệu ứng của lá bài (xác minh). |
| Hiệu quả tài nguyên | 40 | Không nêu rút bài, tìm bài hay xả bài/nạp lại; marker Mả địa miễn phí và đòn ngắt hiệu ứng phải dùng chính marker của nó, nên lợi thế ròng thấp (xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 62 | Hiệu ứng Nhanh ngắt hiệu ứng quái thú bằng cách loại bỏ một marker, có thể lặp lại trong khuôn viên marker hạn chế nhưng không xử lý được phép thuật, bẫy hoặc hiệu ứng không phải quái thú (xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 58 | Một thân bài Link 5 DARK Cyberse có năm mũi tên là nguyên liệu Link rất mạnh, và khả năng ngắt hiệu ứng của nó vẫn dùng được ngay cả khi bị tắt tiếng (suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 60 | Marker vẫn giữ nguyên xuyên lượt sau khi đặt, nhưng khả năng ngắt hiệu ứng chỉ áp dụng cho quái thú và sẽ mất đi khi thân bài bị di chuyển khỏi sân (suy luận). |
| Hiệu quả xây bộ | 72 | Duy nhất một Link 5 từ Deck phụ mà không có garnet, khóa hay tự giới hạn, đồng thời có thể linh hoạt ghép vào bất kỳ vỏ Cyberse nào (xác minh). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Hủy diệt/Chống lại. Nội tại ≈ 64, Deck ≈ 67, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Có thể phát triển thành một thân bài End-board lớn chỉ từ một Link Summon duy nhất
- Khả năng ngắt hiệu ứng quái thú có thể lặp lại, đồng thời làm tăng sức mạnh của thân bài
- Xuất hiện trong hầu hết các Deck mẫu với 1 bản duy nhất trải rộng trên 22 nhóm bài
- Lấp đầy khe Deck phụ một bản gọn gàng mà không có garnet hay khóa
Điểm yếu
- Khả năng ngắt hiệu ứng chỉ bao phủ hiệu ứng quái thú
- Việc tăng ATK chỉ hoạt động trong pha Chiến Đấu
- Số lượng marker bị giới hạn bởi số lượng Cyberse trong Mả địa
- Không mang lại lợi thế bài
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Tương tác phi quái thú như hủy phép thuật hoặc bẫy
- Ngắt hiệu ứng bởi hiệu ứng quái thú thứ hai sau khi marker đã tiêu hao
- Hủy diệt hoặc xả bài thân bài trước khi marker của nó được sử dụng
Cách sử dụng tối ưu
Thân bài Boss/End-board kèm khả năng ngắt hiệu ứng quái thú. Deck: Firewall, Ignister, Code Talker, Mathmech, Cynet. Khuyến nghị đưa vào: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác minh: Là quái thú Link 5 DARK Cyberse có năm mũi tên và 3000 ATK; Tăng 2500 ATK mỗi marker trong pha Chiến Đấu, với số marker được tính dựa trên số lượng Cyberse trong Mả địa (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz); Hiệu ứng Nhanh ngắt hiệu ứng quái thú bằng cách loại bỏ một marker; Điều khoản tấn công thêm lần nữa đưa liền với cửa sổ từ lúc công kích đến bước tính thiệt hại; Xuất hiện trong 400/400 Deck với 1 bản trong 92.5% Loại Gameplay type 7; Các đối tác trên cùng bao gồm Ash Blossom & Joyous Spring (95.8%) và Cynet Mining (95.2%)
- Quan sát: Xuất hiện trong 1/1 bảng ghi nhận dưới dạng lá bài lợi dụng và mảnh End-board, với chỉ số sức mạnh 76; Phân bố nhóm bài: @Ignister 26.8%, Firewall 25.8%, Code Talker 25.5%, Mathmech 10.5%
- Suy luận: Nguyên liệu Link rất mạnh cho các chiêu Thức triệu hồi Link 6 hoặc lớn hơn; Khả năng ngắt hiệu ứng của nó vẫn có thể sử dụng ngay cả khi bị tắt tiếng; Số lượng marker hạn chế khả năng tương tác lặp lại
- Khoảng trống dữ liệu: Không có token danh sách cấm, nên bản hợp pháp được giả định là 3 (không giới hạn) Không dữ liệu sử dụng từ StatisticsCard; việc đưa vào nhóm bài chỉ được suy luận từ mẫu Deck duy nhất; Chỉ có một combo được ghi nhận, nên việc chuyển đổi combo dựa trên mẫu dữ liệu mỏng; Không có phán quyết nào để xác nhận các trường hợp biên về marker và mốc thời gian






